Velkommen til nye Eksamensportalen. Siden er bygget om fra bunnen, med nytt studieplanverktøy og raskere eksamenssimulering. Har du kjøpt tilgang på den gamle siden? Logg inn her, så kobler vi tilgangen din til den nye kontoen. Gamle siden er fortsatt åpen.

Logg inn
Meny

Datamaskiner

TDT4160 – NTNU

Datamaskiner (Datamaskiner) er et emne ved NTNU. Emnet har 306 øvingsoppgaver og andre øvingsressurser tilgjengelig på Eksamensportalen. Alt innholdet er laget av A-studenter fra NTNU.

99,2 % av de som bruker Eksamensportalen består eksamen

Under utvikling

Kommer snart

Dette emnet er under utvikling. Du kan ikke kjøpe tilgang ennå — kom tilbake snart.

Vil du ha tilgang til alle emner som er klare? Velg Eksamensportalen+.

Dette får du:

Oppgaver

306 øvingsoppgaver

Flashcards

Lær begreper og definisjoner

Disse temaene dekkes i emnet:

InstruksjonssettLogikk og ALUMinnesystemetParallelle datamaskinerProsessorarkitekturSekvensiell logikkYtelse

Test innholdet gratis

Prøven er en gratis demoprøve som gir deg et realistisk innblikk i hvordan oppgavene i emnet er bygget opp. Når du kjøper full tilgang får du alle øvingsmoduser, hundrevis av eksamenslignende oppgaver, karakterestimat og avanserte funksjoner som hjelper deg å bestå eksamen med større trygghet.

Demo

Svar og naviger mellom spørsmålene

Åpne full demoprøve
1. En 2:1-MUX har uttrykket $Y = \overline{S}D_0 + SD_1$. Når $S=0$ blir utgangen ___.
Type: Fyll inn (nedtrekk)Tips: Velg riktig alternativ i nedtrekkslisten
En 2:1-MUX har uttrykket Y=SD0+SD1Y = \overline{S}D_0 + SD_1. Når S=0S=0 blir utgangen ___.

En 2:1-MUX har uttrykket Y=SD0+SD1Y = \overline{S}D_0 + SD_1. Når S=0S=0 blir utgangen .

1/6

Tilbakemeldinger for emnet

Ingen anmeldelser ennå — bli den første etter kjøp.

Emneinfo

Om emnet

Datamaskiner (TDT4160) gir deg en praktisk og helhetlig forståelse av hvordan moderne datamaskiner faktisk er bygget og fungerer – fra logiske byggeblokker til komplette prosessorer og minnesystemer. Du lærer om grensesnittet mellom maskinvare og programvare, instruksjonssett, avbrudd, busser og minnehierarki (cache/virtuelt minne). Emnet gir også en kort introduksjon til blant annet parallelle, innebygde og distribuerte systemer.

Læringsutbytte

- Forstå hvordan datamaskiner er organisert og hvordan høy ytelse oppnås (prosessor, minne, cache/virtuelt minne) - Forklare hvordan instruksjonssettet (ISA) fungerer som effektivt bindeledd mellom programvare og maskinvare - Kunne bygge og analysere enkle prosessorer (enkeltsykkel, flersykkel og samlebånd/pipeline) og prinsipper bak høy ytelse - Kunne skrive enkle programmer i assembly og koble kode til blokkdiagrammer på ulike abstraksjonsnivå - Ha grunnleggende innsikt i ALU-design, heltalls- og flyttallsaritmetikk samt begrensninger ved én prosessor og hvorfor akseleratorer hjelper

Læringsformer og aktiviteter

Undervisningen består av forelesninger og obligatoriske øvinger som kombinerer teori (ytelsesberegninger, cache/aksesstid, kontrollord) og praksis. I de praktiske øvingene programmerer du assembly i simulatoren Ripes.

Mer om vurdering

Vurderingen er en 4-timers skriftlig skoleeksamen (bokstavkarakter) som teller 100%. Utsatt eksamen holdes i august, og kan ved behov endres til muntlig eksamen.

Karakterfordeling TDT4160

Se historisk karakterfordeling for TDT4160 Datamaskiner på Eksamensportalen. Her kan du få oversikt over hvordan karakterene har vært fordelt i tidligere semestre, og bruke dette som en pekepinn på nivå og vurderingspraksis i emnet.

Laster karakterfordeling …